6/5/10


BIOLOGIA CIENCIAS NATURALES

Tejidos permanentes o adultos

Estos tejidos se forman a partir de la división de las células de los tejidos meristemáticos. Las Células de los tejidos permanentes pierden su capacidad de división, crecen hasta alcanzar su tamaño definitivo y se especializan o transforman en los tejidos de las plantas adultas.


Tejidos meristemáticos o de crecimiento y su clasificación


Son tejidos compuestos por células que tienen la capacidad de dividirse continuamente, dando origen a tejidos diferentes y permitiendo así el crecimiento de las plantas. Según el sitio donde se encuentra, el tejido meristemático puede ser:



- Meristemo apical: tejido que se encuentra en los extremos del talloi o de las ramas de la planta, donde permite su crecimiento hacia arriba y los lados.

- Meristemo radial: tejido que se encuentra en el extremo de la raíz, donde permite que ésta crezca hacia abajo.

- Cambium: tejido situado en el interior del tallo que permite el crecimiento en grosor de las plantas.

Tejidos vegetales

Según el grado de especialización y organización de las células, los tejidos vegetales se pueden clasificar en dos grupos; tejidos meristemáticos o de crecimiento y tejidos permanentes o adultos.



Tejido nervioso



Sus células funcionales, denominadas neuronas, son capaces de captar estímulos, y en consecuencia, crear y conducir impulsos nerviosos, tanto desde los receptores de lo estímulos hacia el sistema nervioso central, como desde éste hacia otras neuronas y hacia los efectores, que pueden ser músculos y glándulas.



En general, una neurona presenta tres porciones definidas: Dendritas, cuerpo celular y cilindroeje o axón.



Tejido muscular



Está compuesto por células que tienen la capacidad de acortarse o alargarse, adaptando su forma a la función respectiva que desempeñan. Cuando aumentan su longitud, pierden grosor, por lo cual se les denominan fibras en vez de células.

Gracias a su capacidad de contraerse, el tejido muscular interviene en nuestros movimientos, en el mantenimiento de nuestra postura corporal y de igual manera en la producción de calor. De acuerdo con la forma de las fibras y su comportamiento estos se dividen en tres tipos de músculos: esquelético, cardiaco y liso.

- Músculo esquelético: Lleva su nombre puesto que es el responsable del movimiento de los huesos. Es voluntario y cuando está en descanso, presenta a lo largo de toda la fibra una serie de estrías, por lo cual se le da el nombre de músculo estriado.


- Músculo Cardiaco: Forma las paredes del corazón. También es un músculo estriado. Es el responsable del movimiento continuo del corazón, y por ello tiene la función de impulsar la sangre a todo el organismo.

- Músculo Liso: Este no presenta estrías a lo largo de la fibra, de allí su nombre. Es involuntario y autorrítmico. Está ubicado en las paredes de los órganos de los aparatos digestivo, respiratorio y urinario; en los vasos sanguíneos, etc.

tejidos epitecales

La Piel (ejemplo de Tejido Epitelial)
Este tejido cubre la superficie del cuerpo y sus órganos. La piel es un órgano que tiene tejido epitelial, y su función esencial es de protección. Dentro del cuerpo, el tejido epitelial reviste todos los órganos y los vasos sanguíneos.



Existen tres tipos de tejido epitelial:

Epitelio simple: que tiene una sola capa de células de grosor, tapiza el tracto respiratorio, los pulmones, y la mayor parte de las cavidades de nuestro cuerpo.

Epitelio estratificado: que está compuesto de varias capas de células de grosor y es muy abundante en toda nuestra piel.

Epitelio glandular: que forma parte de las glándulas, las cuales cuya función es crear y secretar ciertos compuestos especiales tales como leche, saliva, enzimas digestivas, hormonas etc.



Los Tejidos Animales

En los Animales encontramos Básicamente cuatro tipos de tejidos, clasificados según la función que realizan: epitelial, conectivo, muscular y nervioso.



Los Ácidos Nucleicos


Los Ácidos Nucleicos son unas moléculas orgánicas largas y complejas, las cuales están formadas por carbono, hidrogeno, oxigeno, nitrógeno y fósforo, denominadas de esa manera puesto que están en el núcleo de las células, y que se relacionan de alguna manera con el almacenamiento y expresión de la información genética.

Una de las funciones de los ácidos nucleicos trata de almacenamiento, replicación, recombinación, y transmisión de la información genética (son las moléculas que determinan con seguridad lo que es y lo que hace una célula viva) es decir estas se encargan de la parte de la identidad del organismo del cual forman parte.





Las Proteínas








Son un grupo de biomoléculas de gran tamaño formadas por distintos tipos de unidades básicas denominadas aminoácidos. Nuestro Cuerpo usa proteínas para moverse, crecer, reparar tejidos y también para defenderse de los agentes que causan enfermedades.

Los Lípidos

Los Lípidos corresponden a un grupo muy diverso de sustancias que se caracterizan en general, por ser insolubles en el agua, pero fácilmente solubles en solventes orgánicos como el éter. Están compuestas de carbono, oxigeno e hidrogeno, y también pueden tener fósforo, nitrógeno y azufre.



Los Carbohidratos


Los Carbohidratos están formados por unidades estructurales de azúcares que se pueden ordenar o clasificar según el numero de unidades de azúcar que se fusionen en una molécula. La Función de los carbohidratos trata en definir la identidad biológica de una persona, como por ejemplo su grupo sanguíneo.



El Carbono


El Carbono constituye el 18% de la composición de los organismos, y en la naturaleza se encuentra en las rocas y minerales (cuarzo y diamante).

El Oxígeno

El Oxígeno se encuentra en una proporción la cual varía entre 18 y 65%, dependiendo la cantidad de cada organismo. En el aire es el elemento vital para los organismos autótrofos y para los organismos aeróbicos. Lo encontramos de igual manera formando parte de la molécula de agua.

El Hidrógeno

El Hidrógeno representa el 10% en los organismos; en el aire esta en estado gaseoso, y en estado líquido lo vemos formando parte de la molécula de agua.

El Agua

El Agua es la Molécula inorgánica más abundante en todos los seres vivos, reflejando así su vital importancia para la vida, y esto se debe a las siguientes características:

1) Este es una Molécula estable, por lo tanto no se descompone con facilidad.

2) Tiene un carácter polar, ya que posee un polo positivo y otro polo negativo, esto le permite interactuar con una gran variedad de sustancias mediante cargas eléctricas.

3) Se presenta como liquida a temperatura ambiente, lo cual le permite ser un eficaz medio disolvente de muchos compuestos y, además ser un buen medio de transporte.



4) El agua requiere perder o ganar mucho calor para cambiar su temperatura o cambiar su estado. Esta propiedad le da una función termoestabilizadora, importante para la materia viviente.

5) Como otros líquidos el agua no se puede comprimir y como resultado sirve para dar volumen y forma a las células y con ello a los tejidos y órganos.

Las Biomoléculas

Las Biomoléculas son las moléculas que constituyen a los Seres Vivos. Existen cuatro Bioelementos que son abundantes en los seres vivos y estos son: El Carbono, El Hidrogeno, El Oxigeno y el Nitrógeno, representados estos alrededor del 99% de la masa de la mayoría de las Células. Existen dos clases o tipos de Biomoléculas y estos son: Las Biomoléculas Orgánicas y las Biomoléculas Inorgánicas.

Biomoléculas Inorgánicas: Estas son las moléculas que prácticamente están presentes en todas partes. En el caso de los organismos vivos, el agua, algunas sales minerales y gases, como el oxigeno y el dióxido de carbono, son ejemplos de biomoleculas inorgánicas.

Biomoléculas Orgánicas: A todas las moléculas que, como los azucares, las grasas, las proteínas, los combustibles, los plásticos etc., contienen átomos de carbono, además de hidrogeno, oxigeno y a veces nitrógeno, se les denomina como moléculas orgánicas. Las Moléculas orgánicas que están formando parte de la materia viva, se les conocen como Biomoléculas Orgánicas.

Teoría Celular

Hablamos de Una Teoría como un conjunto de ideas que se muestran en orden y de manera coherente tratando y explicando un determinado fenómeno. Por lo tanto hablamos de la teoría celular como un conjunto de ideas que explican la estructura y el funcionamiento de los materiales básicos donde ocurren los procesos de la vida.

Hallazgos que Precedieron la teoría celular:



- En 1661 Marcello Malpighi descubrió los capilares que unen las arteriolas con las pequeñas venas, completando así el esquema de la circulación de la sangre.



- En 1665 Robert Hooke a quien se le considera como el descubridor de la célula. Observa con un microscopio tejidos vegetales. Fue el primero que observo con el microscopio unas celdillas huecas en el corcho a las que denomino como "Células".

- En 1677 Anton Van Leeuwenhoek observó por primera vez en la historia de la humanidad células vivientes: Glóbulos Rojos, Protozoarios, Fibras Musculares. Y de igual manera descubre diversas bacterias del sarro de los dientes.



- En 1838 Jannes Purkinje descubrió por medio de técnicas microscópicas la existencia de una sustancia mucilaginosa en el medio interno celular, en donde también noto ciertos movimiento, a lo que llamó protoplasma.





La Teoría Celular constituye uno de los principios fundamentales e importantes de la Biología y establece que:



1) Todos los organismos vivos están formados por Células ya sea una o millones de ellas.

2) Las Reacciones químicas de un organismo vivo, incluyendo los procesos liberadores de energía y las reacciones biocinéticas, tienen lugar dentro de las células.

3) Las Células se forman de otras Células


4) Las Células contienen la información hereditaria del organismo del cual forman parte, pasando esta información desde la célula progenitora hasta la célula hija.

La Célula

La Célula es la Unidad mínima de un organismo vivo la cual puede actuar de manera autónoma. Se dice de que todo Ser vivo es un Ser vivo siempre y cuando tenga al menos una Célula. Las Bacterias son organismos llamados Unicelulares puesto que poseen solo una célula, por otro lado los seres Humanos, los Animales y las Plantas son seres Pluricelulares ya que poseen millones de Células en su materia.


La Biología

La Biología es una de las ciencias naturales que estudia y engloba de igual manera todo lo concerniente con los seres vivos ya sea su comportamiento, forma de vida, nutrición, espacios naturales en donde se albergan, entre otros muchos otros puntos. Estudia la parte de Vida en general, los seres humanos, los animales, los insectos, las bacterias etc. Su misma palabra lo dice "Bio" de vida, siendo el espacio que estudia este desde los más microscópico hasta lo mas macroscópico.



¿Qué es la Vida?



¿Qué es la Vida?, esta es una pregunta la cual nos hacemos o nos hacen en la cual no podemos dar una respuesta exacta o única, puesto que no se ha originado, ideado o creado un concepto referente a lo que es la Vida como tal. Sobre el tema existen diversos puntos de vista o teorías, una de esas teorías habla acerca de que hubo una gran explosión o BIG BANG la cual esparció las partículas en el espacio chocando unas con otras y formando así la materia.

lunes 6 de octubre de 2008

La Célula



Célula adulta generalizada de una planta

Las células adultas de las plantas se distinguen por algunos rasgos de otras células eucariotas, como las células típicas de los animales o las de los hongos, por lo que son descritas a menudo de manera específica. La «célula vegetal» suele describirse con los rasgos de una célula del parénquima asimilador de una planta vascular; pero sus características no pueden generalizarse sin más al resto de las células, meristemáticas o adultas, de una planta, y menos aún a las de los muy diversos organismos llamados imprecisamente «vegetales».

Pertinencia del concepto

En la descripción de las células eucarióticas, es tradicional hacer la distinción entre la «célula animal» y la «célula vegetal». Se basa en conceptos superados de la clasificación de los seres vivos, así como en una concepción tipologista de la realidad. Actualmente el significado de «animal» se ha visto circunscrito, a la vez que el concepto devegetal ha perdido prácticamente cualquier valor descriptivo. La estructura típica de las células de los grupos biológicosque han sido considerados vegetales, enteramente o en parte, es diversísima. Se trata de los hongos verdaderos (reinoFungi), de las plantas terrestres (reino Plantae, s.s.) y sus parientes talofitos, algas rojas y verdes (Plantae, s.l.), o las de los muy diversos grupos de protistas.

Lo cierto es que las células adultas de las plantas terrestres, que trata de describir este artículo, presentan rasgos comunes, convergentes, con las de otros organismos sésiles, fijos al sustrato, o pasivos, propios del plancton, de alimentación osmótrofa, por absorción, como es el caso de los hongos, pseudohongos y de muchas algas. Esos rasgos comunes se han desarrollado independientemente a partir de protistas unicelulares fagótrofos desnudos (sin pared celular). Todos los eucariontes osmótrofos tienden a basar su solidez, sobre todo cuando alcanzan la pluricelularidad, en la turgencia, que logran gracias al desarrollo de paredes celulares, resistentes a la tensión, en combinación con la presión osmótica del proptoplasma, la célula viva. Así las paredes celulares son comunes a los hongos, y protistas de modo de vida equivalente, que se alimentan por absorción osmótica de sustancias orgánicas, y a las plantas y algas, que toman disueltas del medio sales minerales y realizan la fotosíntesis.



Pared celular

Se distinguen una lámina media, una pared primaria y una secundaria, que se desarrollan en forma secuencial y difieren por su composición y disposición de microfibrillas en capas alternadas (esta distribución le confiere menos flexibilidad y elasticidad). Además, intercalado en el tramo celulósico de la pared secundaria se encuentra otro compuesto la lignina, que le otorga mayor resistencia a la presión. También se puede hallar pectina. Además gracias a la celulosa son más duras y pueden resistir vientos, etc. Por eso forman el tejido de sostén. La pared celular primaria presenta campos de puntuación simple; la secundaria campos de puntuación rebordeada.









Partes:

Membrana Celular: Es el limite externo de la célula formada por fosfolipido y su función es delimitar la célula y controlar lo que sale e ingresa de la célula.

Mitocondria: diminuta estructura celular de doble membrana responsable de la conversión de nutrientes en el compuesto rico en energía trifosfato de adenosina (ATP), que actúa como combustible celular. Por esta función que desempeñan, llamada respiración, se dice que las mitocondrias son el motor de la célula.

Cromatina: complejo macromolecular formado por la asociación de ácido desoxirribonucleico o ADN y proteínas básicas, las histonas, que se encuentra en el núcleo de las células eucarióticas.

Lisosoma: Saco delimitado por una membrana que se encuentra en las células con núcleo (eucarióticas) y contiene enzimas digestivas que degradan moléculas complejas. Los lisosomas abundan en las células encargadas de combatir las enfermedades, como los leucocitos, que destruyen invasores nocivos y restos celulares.

Aparato de Golgi: Parte diferenciada del sistema de membranas en el interior celular, que se encuentra tanto en las células animales como en las vegetales.

Citoplasma: El citoplasma comprende todo el volumen de la célula, salvo el núcleo. Engloba numerosas estructuras especializadas y orgánulos, como se describirá más adelante.

Nucleoplasma: El núcleo de las células eucarióticas es una estructura discreta que contiene los cromosomas, recipientes de la dotación genética de la célula. Está separado del resto de la célula por una membrana nuclear de doble capa y contiene un material llamado nucleoplasma. La membrana nuclear está perforada por poros que permiten el intercambio de material celular entre nucleoplasma y citoplasma.





Núcleo: El órgano más conspicuo en casi todas las células animales y vegetales es el núcleo; está rodeado de forma característica por una membrana, es esférico y mide unas 5 µm de diámetro. Dentro del núcleo, las moléculas de ADN y proteínas están organizadas en cromosomas que suelen aparecer dispuestos en pares idénticos. Los cromosomas están muy retorcidos y enmarañados y es difícil identificarlos por separado.

formación de los ribosomas (orgánulos celulares encargados de la síntesis de proteínas). El núcleo celular contiene típicamente uno o varios nucleolos, que aparecen como zonas densas de fibras y gránulos de forma irregular. No están separados del resto del núcleo por estructuras de membrana.

Centriolos: Cada una de las dos estructuras de forma cilíndrica que se encuentran en el centro de un orgánulo de las células eucarióticas denominado centrosoma. Al par de centriolos se conoce con el nombre de diplosoma; éstos se disponen perpendicularmente entre sí.

Ribosoma: Corpúsculo celular que utiliza las instrucciones genéticas contenidas en el ácido ribonucleico (ARN) para enlazar secuencias específicas de aminoácidos y formar así proteínas. Los ribosomas se encuentran en todas las células y también dentro de dos estructuras celulares llamadas mitocondrias y cloroplastos. Casi todos flotan libremente en el citoplasma (el contenido celular situado fuera del núcleo), pero muchos están enlazados a redes de túbulos envueltos en membranas que ocupan toda la masa celular y constituyen el llamado retículo endoplasmático.

Reticulos Endoplasmaticos (RE): También retículo endoplásmico, extensa red de tubos que fabrican y transportan materiales dentro de las células con núcleo (células eucarióticas). El RE está formado por túbulos ramificados limitados por membrana y sacos aplanados que se extienden por todo el citoplasma (contenido celular externo al núcleo) y se conectan con la doble membrana que envuelve al núcleo. Hay dos tipos de RE: liso y rugoso.

RE Rugoso: La superficie externa del RE rugoso está cubierta de diminutas estructuras llamadas ribosomas, donde se produce la síntesis de proteínas. Transporta las proteínas producidas en los ribosomas hacia las regiones celulares en que sean necesarias o hacia el aparato de Golgi, desde donde se pueden exportar al exterior.

RE Liso: El RE liso desempeña varias funciones. Interviene en la síntesis de casi todos los lípidos que forman la membrana celular y las otras membranas que rodean las demás estructuras celulares, como las mitocondrias. Las células especializadas en el metabolismo de lípidos, como las hepáticas, suelen tener más RE liso.

El RE liso también interviene en la absorción y liberación de calcio para mediar en algunos tipos de actividad celular. En las células del músculo esquelético, por ejemplo, la liberación de calcio por parte del RE activa la contracción muscular.

Membrana Plasmática: La membrana plasmática de las células eucarióticas es una estructura dinámica formada por 2 capas de fosfolípidos en las que se embeben moléculas de colesterol y proteínas. Los fosfolípidos tienen una cabeza hidrófila y dos colas hidrófobas. Las dos capas de fosfolípidos se sitúan con las cabezas hacia fuera y las colas, enfrentadas, hacia dentro. Es decir, los grupos hidrófilos se dirigen hacia la fase acuosa, los de la capa exterior de la membrana hacia el líquido extracelular y los de la capa interior hacia el citoplasma.

8/4/10

LA ORGANIZACIÓN COMO SISTEMA

Las organizaciones son unidades sociales intencionalmente construidas y reconstruidas para lograr objetivos específicos.

Existen dos tipos de sistemas:

Sistema Abierto:

Conjunto de elementos dinámicamente relacionados, en interacción que desarrollan una actividad para lograr un objetivo o propósito, operando condatos, energía, materia, unidos al ambiente que rodea el sistema y para suministrar información, energía, materia.
Posee numerosas entradas y salidas. Para relacionarse con el ambiente externo, sus relaciones de causa y efecto son indeterminados. Un sistema consta de cuatro elementos primordiales:
Entradas: Mediante ellas el sistema consigue los recursos e insumos necesarios para su alimentación y nutrición.
Procesamiento: Transforma las entradas en salidas o resultados
Salidas: Resultado de la operación del sistema. Por medio de ella el sistema envía el producto resultante al ambiente externo.
Retroalimentación: Constituye una acción de retorno; es positiva cuando la salida por ser mayor estimula y amplía las entradas para incrementar el funcionamiento del sistema, es negativa cuando la salida por ser menor restringe y reduce la entrada para disminuir la marcha del sistema.

Sistema Cerrado:
Tienen pocas entradas y salidas en relación con el ambiente externo, que son bien conocidas y guardan entre sí una razón de causa y efecto: a una entrada determinada (causa) sigue una salida determinada (efecto). Denominado también mecánico o determinista.
No existe un sistema totalmente cerrado, ni uno totalmente abierto.
Todo sistema depende en alguna medida del ambiente.
La Organización como sistema abierto es antigua.

Interrelación e interdependencia de los sistemas.
En el mundo empresarial de mediados de la década de 1990, ha surgido una imagen clara de las interrelaciones e interdependencias de carácter global. Los productos, el capital y los recursos humanos están convirtiéndose en interdependientes a medida que las empresas consideran cada vez más que sus mercados son globales y no sólo nacionales. Cada vez es mayor el número de empresas que buscan mercados, recursos humanos en cualquier rincón del mundo. Actualmente, sólo un ingenuo creería que una empresa puede prosperar y crecer en los confines de un mercado nacional.
A medida que continúa la globalización de los negocios, se hace preciso analizar y gestionar a las empresas de una forma diferente. Limitarse a pensar en la forma en que el personal administrativo se comporta y rinde en Chicago y tratar luego de generalizar esos datos y conclusiones y aplicarlos al personal administrativo que trabaja en Madrid no es suficiente. El personal administrativo estadounidense y el español sin duda piensan y se comportan de una forma diferente. El comportamiento, la estructura y los procesos son elementos fundamentales para que una empresa logre operar con éxito. No obstante, a medida que va extendiéndose el concepto de globalización, cobra importancia el reconocimiento, el estudio y la interpretación de las diferencias que existen entre los distintos países y grupos de empleados en un área concreta. En la Cuestión a debate se citan las distintas opiniones que existen actualmente con respecto a la forma de obtener experiencia para enfrentarse a un mundo en proceso de globalización.

Limites de la organización
Cada sistema tiene algo interior y algo exterior, asi mismo lo que es externo al sistema, forma parte del ambiente y no al propio sistema.
Los límites se encuentran intimamente vinculados con la cuestión del ambiente, lo podemos definir como la línea que forma un circulo alrededor de variables seleccionadas tal que existe un menor intercambio de energía atravez de esa línea con el interior del circulo que delimita.

Ambientes de los sistemas de una organización
Están moldeados por los componentes de su ambiente, no se pueden ni deben ignorar, además, deben de reconocer y responder en forma rentable ante las necesidades y tendencias que demande.

Ambiente Externo. Son instituciones o fuerzas fuera de la organización, relevantes para sus operaciones, afectando su rendimiento. Toman Insumos (materias primas, dinero, mano de obra y energía), los transforman, después los regresan en forma de Productos o Servicios para la sociedad a la que atienden.
Son de dos tipos:

Elementos de acción Indirecta (Macroentorno), afectan al clima en el que se desarrolla la actividad organizacional. No tienen una influencia directa pero si potencial para convertirse en elementos de acción directa.
Elementos de acción Directa (Microentorno), (Grupos de Interés Externo). Ejercen influencia directa en las actividades de la organización. Son afectados, directa o indirectamente, por la forma en que la organización busca lograr sus objetivos.

Ambiente Interno, llamado Clima Organizacional. Grupos o Elementos de Interés Interno, que ejercen influencia directa en las actividades de la organización, y caen dentro del ámbito y responsabilidad de un director y/o sus gerentes. Además esto hace más amena la influencia del orden y organización.


LOS SISTEMAS DE INFORMACION EN LA ORGANIZACIÓN.
Objetivo Espesifico: El alumno conocerá los diferentes sistemas de informacion, como el analisis sistematicos en la teoria de deciciones así como su clasificación.

Flujo de informacion.
Son los cuales, los medios, las vias por medio del cual va a pasar la informacion hacia donde queria llegar.
De la raiz a las ramas ó de las ramas a la raiz.
Ejemplos:
Telefono - Memurandum
Fax - Correo Electronico
Radio - Señales (transito).

CONTROL A TRAVES DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.
Es cuando se revisa si la información entra corectamente al sistema y este debe de tener calidad si no un desperfecto dentro del sisitema.
Ejemplos:
Plantas de PEMEX.
Caldera (si aumenta su presión y temperatura).
La estadistica también se emplea dentro de lo que es control de sistemas.

Elementos de control.
Son las variables más importantes que nos van a ayudar dentro del sistema.
Ejemplos:
Presión (si aumenta la presión, aumenta la temperatura).
Temperatura (si aumenta la temperatura, aumentara la presión).
Volumen (si aumenta el volumen, baja la presión y la temperatura).

La información como medida de control
La información es el principal elemento en los sistemas Automáticos. Información. Datos Estadísticos

METODO DE MEDIDA.
Se refiere a las herramientas que vamos a emplear para que los elementos de control sean observables. Ejemplos: Equipo Manual: Estadística, Equipo Automático: Equipos especial (termómetro, flexómetro, manómetro, desnatemos, barómetros, etc.).
Los datos estadísticos se pueden utilizar de tres formas
Análisis Químicos, Análisis Físicos, Análisis Fisicoquimicos.

TOMA DE DECISIONES.
Son las aciones inmediatas que vamos a elegir o tomar para solucionar un problema, esto se hace por medio de criterios, ósea, por antecedentes datos estadísticos. La toma de decisión se deriva de la experiencia que tiene la persona trabajando en la empresa.

Los sistemas de informacion en la toma de decisiones.
Para tomar una decisión se basa en datos estadísticos y se hace uso de computadoras.
Son la cantidad de información que se introduce a la maquinaria para que pueda tomar las decisiones.

Teoria de decisiones.
Existen diferentes tomas de decisiones en base a la experiencia y al lugar de donde estén.
ANALISIS SISTEMATICOS EN LA TOMA DE DECISIONES.
Es pedir varios criterios en cualquier empresa y realizar una evaluación de cada una de ellos, de forma sistemática e inteligente.
ANALISIS SISTEMATICO EN LA TOMA DE DECISIONES
Para tomar una decisión no hay ningún libro o manual, previamente se debe hacer un análisis antes de tomar la decisión.

Clasificación de decisiones
Esto se realiza para tener conocimiento de que tipo de análisis se va a realizar.
PROGRAMADO
Es cuando se auxilia de una herramienta para tomar la decisión. Ejemplo: Cuando se ayuda de una PC que ha sido alimentada previamente con datos útiles para este proceso.
NO PROGRAMADO
Se tiene que tomar en cuenta todos los criterios que se tengan ya que no se cuenta con una herramienta. Ejemplo: Cuando tomamos una decisión en la vida diaria no se utiliza ninguna herramienta.
PROCESO EN LA TOMA DE DECISIONES
Se refiere a las diferentes acciones que vamos a llevar a cabo para realizar la toma de decisiones.
DATOS E INFORMACION A PARTIR DE LOS SISTEMAS DE INFORMACION
Son los datos que se deben de tomar en cuenta para tomar una decisión.
IDENTIFICAR EL PROBLEMA
Es una serie de propuestas que se encuentran en el problema para comprender que esta fallando en el proceso o en el programa.
DESARROLLO DE SOLUCIONES ALTERNAS
Son las diferentes alternativas que se tienen para resolver un problema. Hay que evaluarlas para ver cual es la mas certera, la que nos ahorra tiempo, espacio, trabajo, etcétera.
EVALUACION
Se tiene que evaluar para ver sus pro y sus contra para encontrar cual es la mejor para resolver el problema.
ELECCION DE LA SOLUCION
Se tiene que tomar una decisión después de evaluarlas, solo una, no dos ni tres.
IMPLEMENTACIÓN DE LA SOLUCION
Se tiene que poner en practica la solución después del proceso.
3.4.5.7 CONTROL O EVALUACION DE LA SOLUCION
La solución debe estar en constante chequeo para ver si todavía funciona.

TOMA DE DECISIONES EN GRUPO
Son las diferentes alternativas que se toman de forma inmediatas para la resolución de un problema. Ejemplo: En una empresa se tiene que hacer las decisiones en grupos.
COMITES
Cuando se tiene que llevar a cabo un acto o una acción especial.
EQUIPOS ESPECIALES
Es cuando en ciertos grupos surge alguna reunión y hay que hacer equipos para poder enfrentar esas comisiones. Esos grupos son especialistas en la solución de ese problema.
Ejemplo: Contra incendio, Aire acondicionado, Fútbol, Etcétera.
COMISIONES ESPECIALES
Es cuando hay que resolver un problema complicado y hay que formar comisiones especiales. Ejemplo: Cuando un equipo de astronauta viaja al espacio.




TECNOLOGIA DE RECONOCIMIENTO ÓPTICO MAGNÉTICO DE CARACTERES


Óptico
Mediante estos sistemas se reconocen caracteres impresos y cuya forma constituye la información que se desea procesar. La lectura se efectúa automáticamente mediante un haz de luz y se interpretan o convierten a través de procedimientos matemáticos en información digital (señal discreta), analógica (señal continúa) o ASCII (American Standard Code for Information Interchange -Norma Americana para la Codificación e Intercambio de Información). Este último código es el que sirve -con algunas variaciones- como medio de comunicación en el mundo de las computadoras.
La lectura de la información se produce por contacto o a distancia, el haz de luz puede ser visible o no (infrarrojo), estático o móvil, la fuente de luz puede ser policromática (incandescente) o coherente; como un láser, de estado sólido (diodos fotoemisores LED) o gaseoso (helio-neón). Estos sistemas están siendo desplazados por el código de barras para su uso comercial.

La asignación y aplicación de un número de código a cada producto no es un sistema automático de identificación, ya que tanto la marcación como la lectura de cada producto es manual y el sistema OCR en particular solamente hace referencia a los sistemas de lectura automática de información.

Magnético
Estos equipos aprovechan las características físicas de los caracteres, ya que en su forma, estructura o relieve almacenan la información. Y esta última es leída por medios mecánicos o magnéticos, por lo general los caracteres son números, lo que permite al hombre el lograr su interpretación sin el empleo del equipo lector respectivo.
Algunos ejemplos son los cheques y otros instrumentos comerciales como papel moneda o sistemas mecanizados de correspondencia. Los cheques por lo general presentan estos caracteres o números impresos en la parte inferior del mismo para su procesamiento automático mediante medios magnéticos.

Otrora en Europa se empleaba un código conocido por sus siglas como CMC7, donde la figura de cada número estaba formada por siete líneas verticales y siete espacios. Mediante esta forma de impresión se integraba un código binario de unos y ceros respectivamente; y según su distribución definían los números del 0 al 9, y adicionando algunos símbolos, se podía identificar magnéticamente al banco, sucursal, número de cuenta y número de cheque. Este sistema podría ser catalogado como el antecesor del código de barras.

En los Estados Unidos y México se utiliza con el mismo objeto, el código E13B que recibe su nombre del proceso efectuado por el lector magnético, consistente en leer en sentido vertical líneas de trece milésimas de pulgada que condensan información similar a la citada para el caso europeo.

LOS CÓDIGOS DE BARRAS
Este tipo de sistema de identificación automática es el sistema más difundido que se tiene disponible, aplicado exitosamente a nivel mundial desde hace 20 años aproximadamente. Su utilización principal es la identificación y localización repetitiva de productos a nivel industrial y comercial. El sistema consta de una serie de líneas y espacios de distintos anchos, que almacenan la información con distintos ordenamientos que se denominan simbologías.

La enorme aceptación de estos sistemas radica en su exactitud, precisión y confiabilidad para la recolección automática y sistematizada de la información impresa, y a su capacidad de establecer lazos de intercambio y comunicación únicos entre el industrial y el distribuidor de productos en gran escala, para consumo masivo.

Elementos de hardware y software

Elementos de Hardware
1. El Disco Duro (D.D)
2. Tarjeta de video
3. La tarjeta de sonido
4. El modem
5. El SIMM
6. El DIMM
7. Escaner
8. Tableta Digitalizadora
9. Lapiz Optico
10. Camaras digitales
11. Procesadores actuales
12. La memoria
13. Periféricos de almacenamiento
14. Medios Magneticos
15. Medios Opticos
16. Disquetes
17. Periféricos de entrada
18. Telematica
19. Codigos de barra
20. Unidades especiales de entrada/salida
21. Periféricos de salida

Elementos de software

Se refiere a la parte inmaterial del sistema informático.
Concepto de archivo, registro y campo
Orden jerárquico:
Archivo
Registros
Campos
Caracteres
Dato
Archivo: Es un conjunto de registros lógicos referidos a un mismo objeto o concepto y organizado con arreglo a unas formas preestablecidas
Registro: conjunto de campos referentes a un mismo objeto o concepto, que forman una unidad lógica.
Campo: contiene un dato con significado propio
Carácter: es el elemento más pequeño de un archivo.
TIPOS DE REGISTROS Y ARCHIVOS
Los registros pueden ser:
Lógicos
Físicos
Registros lógicos: Es el que se toma como una unidad de información homogénea y que se refiere a la misma entidad.
Debe tener definido el orden, la longitud (nºde caracteres) y el tipo (numérico, alfabético o alfanumérico) de cada campo
Pueden ser de:
Longitud fija cuando el nº de caracteres de cada campo es fijo
Longitud variable
Registro físico: Es la unidad de información que se transfiere desde un soporte de almacenamiento a otro mediante una sola operación de entrada o salida.
Un ejemplo típico es el traslado desde la memoria principal a disco o al revés.
Su tamaño depende de cada dispositivo y no tiene porque guardar relación alguna con los registros lógicos.
Los archivos pueden ser:
De entrada: cuando llevan información de entrada
De salida los que contienen los resultados
Temporales a los creados por el sistema mientras dura el proceso
Archivos de backup o copias de seguridad que llevan la información importante que debemos obtener periódicamente para evitar que por accidente se destruya
De programa o ejecutable que contienen un programa para trabajar con los datos
La mayoria de los sistemas operativos tienen un administrador de archivos, un programa que muestra una lista de archivos y que ayuda a organizarlos en grupos de directorios y subdirectorios
OPERACIONES SOBRE LOS ARCHIVOS Y REGISTROS
CREAR UN ARCHIVO: donde se definen los registros y campos
AÑADIR REGISTROS: añadimos datos
BORRAR REGISTROS
MODIFICAR REGISTROS
CLASIFICAR: deben estar ordenados para facilitar la búsqueda según algún criterio determinado
BORRAR UN ARCHIVO: cuando la información ha dejado de interesarnos
FUSIÓN: cuando unimos dos archivos o más para formar uno sólo
DIVISIÓN: cuando se obtienen dos archivos distintos a partir de uno
CONSULTA: consiste en acceder

PROCESOS DE DIGITALIZACIÓN
Los procesos de digitalización, consistentes en la transformación de documentos físicos a imágenes digitales para su visualización instantánea desde cualquier equipo de cómputo, son ejecutados por DOCSOLUTIONS bajo un enfoque basado en procesos, es decir, basado en un flujo lógico de documentos, controlado por etapas, balanceando los sub-procesos, y controlando los documentos y cajas con códigos de barras en todas las etapas del flujo documental para permitir administrar el proceso en forma integral.

Los equipos de digitalización con los que opera DOCSOLUTIONS son equipos de última generación para el procesamiento masivo de documentos y para garantizar un correcto tratamiento y cuidado a los documentos de sus clientes. Asimismo, para la generación de los índices con los cuales serán consultados los documentos, la captura está soportada por la más avanzada tecnología y motores de reconocimiento de extracción de datos vía OCR e ICR.

Digitalización de imágenes

El texto no siempre podrá ser convertido a un texto electrónico, en algunas ocasiones deberá permanecer como imagen. El proceso de digitalización de imágenes va directamente ligado al uso que se le dará al resultado de la digitalización. La decisión inicial acerca de la digitalización de una imagen es si hacerla a color o sólo en blanco y negro, así como la resolución, que determina el número de puntos por pulgada lineal (dpi) que recorrerá el escáner y la cantidad de información que cada punto deberá contener. A mayor resolución y números de bits por pixel se obtendrá un mayor tamaño del archivo.

El tamaño del archivo tiene impacto en el espacio necesario para su almacenamiento y repercute también en la agilidad de recuperación de la imagen, en el caso del WWW (World Wide Web), que será nuestra interfaz para visualizar los servicios de la biblioteca digital, debemos hacer la selección ideal para ofrecer una buena imagen y un acceso ágil.

Cámaras digitales

En general, toda cámara digital tiene como objetivo capturar las imágenes, almacenarlas en la memoria interna de la cámara o en una tarjeta especial para ello y después transferirlas a la computadora; en términos técnicos, transforma los impulsos luminosos a bits, de tal manera que la PC o MAC a la que se descarga la información la decodifica o descifra.

El elemento principal común a todas estas cámaras es un chip semiconductor sensible a la luz llamado CCD (Charge Coupled Device) o dispositivo de carga acoplada, creado en 1969 por Willard Boyle y George Smith de los laboratorios Bell. La película es sustituida por este dispositivo que después de filtrar los colores transforma la luz en una señal eléctrica y la almacena en la memoria de la cámara. Cuantos más valores sea capaz de recibir el CCD mejor será la calidad de las fotografías obtenidas con la cámara.


TECNOLOGÍA DE AUDIO Y VÍDEO

El vídeo digital es un tipo de sistema de grabación de vídeo que funciona usando una representación digital de la señal de vídeo, en vez de analógica. Este término genérico no debe confundirse con el nombre DV, que es un tipo específico de vídeo digital enfocado al mercado de consumo. El vídeo digital se graba a menudo en cinta, y después se distribuye en discos ópticos, normalmente DVDs. Hay excepciones, como las cámaras de vídeo que graban directamente en DVD, las videocámaras de Digital8 que codifican el vídeo digital en cintas analógicas convencionales, y otras videocámaras de alto precio que graban vídeo digital en discos duros o memoria flash.

El audio digital es la codificación digital de una señal eléctrica que representa una onda sonora. Consiste en una secuencia de números binarios y se obtiene del muestreo y cuantificación digital de la señal eléctrica (que en este tema se llama señal analógica, para contraponerla a la señal digital) posteriormente se puede codificar o comprimir, dando lugar a formatos más compactos (compresión de audio).

El muestreo consiste en tomar la amplitud de la señal eléctrica a intervalos regulares de tiempo (tasa de muestreo). Para cubrir el espectro audible (20 a 20000 Hz) suele bastar con tasas de muestreo de algo más de 40000 Hz (el estándar CD-Audio emplea una tasa un 10% mayor con objeto de contemplar el uso de filtros no ideales), con 32000 muestras por segundo se tendría un ancho de banda similar al de la radio FM o una cinta de casete, es decir, permite registrar componentes de hasta 15 kHz, aproximadamente.

La cuantificación consiste en representar el valor de la señal en binario. Por ejemplo, utilizando cuantificación lineal, una codificación lineal de 8 bits discriminará entre 256 niveles de señal equidistantes (28). También se pueden hacer cuantificaciones no lineales, como es el caso de cuantificadores logarítmicos como la Ley Mu o la Ley A, que, a modo de ejemplo, aún usando 8 bits funcionan perceptualmente como 10 bits lineales para señales de baja amplitud en promedio, como la voz humana por ejemplo.

El formato más usado de audio digital PCM lineal es el del CD de audio: 44,1 kHz de tasa de muestreo y cuantificación lineal de 16 bits (que mide 65536 niveles de señal diferentes).


Elementos de audio

Un archivo de audio digital es un sonido o secuencia de sonidos que ha sido convertido a un formato numérico para poder ser almacenado en un computador. Existen tres tipos de formato de audio:

Los formatos de onda de audio guardan la información tal como ha sido captada por un micrófono, almacenando la amplitud del sonido y su frecuencia cada cierto período de tiempo. Este período de tiempo se conoce como el sampling rate del archivo de audio y es usualmente medido en el número de "muestras" que se toman de lo que escucha el micrófono cada segundo. Valores usuales son 11000 Hz, 22000 Hz y 44000Hz. Mientras mayor este número, mejor calidad.

Los formatos de secuencia almacenan las notas, leyendolas desde algún tipo de entrada MIDI; se graban varias secuencias que se ponen en determinados canales. Se deja al computador y a un estándar internacional (que define, por ejemplo, que en el canal 0 siempre va el piano), el definir la forma en que se tocará cada canal. El ejemplo típico es precisamente, MIDI (extensión .mid).

Los formatos mixtos almacenan al comienzo un ejemplo de cómo sonará cada canal, de una manera similar a los formatos de onda de audio, y luego graban una secuencia de las notas para cada canal. El ejemplo típico de este formato es MOD, el cual es ampliamente implementado en varios sistemas por su capacidad de generar una excelente calidad de sonido y al mismo tiempo caber en un espacio de disco muy pequeño.

Elementos de video

El término vídeo se refiere comúnmente a varios formatos: los formatos de vídeo digital, incluyendo DVD, QuickTime, DVC y MPEG-4, y las cintas de vídeo analógico, incluyendo VHS y Betamax. El vídeo se puede grabar y transmitir en diversos medios físicos: en cinta magnética cuando las cámaras de vídeo registran como PAL o NTSC señales analógicas, o cuando las cámaras graban en medios digitales como MPEG-4 o DVD.
La calidad del vídeo depende esencialmente del método de captura y de almacenamiento utilizado. La televisión digital (DTV) es un formato relativamente reciente con mayor calidad que los primeros formatos de la televisión y se ha convertido en un estándar para la televisión. El vídeo 3D, vídeo digital en tres dimensiones, estrenado a finales del siglo XX. Para capturar secuencias de vídeo en 3D se utilizan normalmente seis u ocho cámaras con medición en tiempo real de la profundidad. El formato de vídeo 3D se fija en MPEG-4 Parte 16 Animation Framework eXtension (AFX).
En el Reino Unido, Australia, Países Bajos y Nueva Zelanda, el término vídeo se utiliza a menudo informalmente para referirse a las grabadoras de vídeo y a las cintas de vídeo más destacadas el sentido normalmente se desprende del contexto

Almacenamiento de información

El almacenamiento es una de las actividades o capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso anterior. Esta información suele ser almacenada en estructuras de información denominadas archivos. La unidad típica de almacenamiento son los discos magnéticos o discos duros, los discos flexibles o diskettes y los discos compactos (CD-ROM).

Integración de elementos de audio y vídeo
Una vez que las imágenes y los sonidos estén almacenados en la computadora, existen programas de cómputo (software) que permiten la integración de imágenes y sonidos, generando de esta forma multimedia.


Software de diseño y autoría

Existe la integración de imágenes, textos y sonidos en forma ordenada, que sirve para generar diversas presentaciones las cuales se utilizan para comprender mejor algún aspecto. Para poder realizar dicha integración se tienen diversos programas de cómputo para el diseño y la autoría.
Estos programas van intercalando imágenes, textos y sonidos, de tal manera que puede realizarse hasta una película con ellos o cualquier tipo de presentación, que en ocasiones se asemeja a la realidad.

Realidad Virtual

Es un sistema tecnológico, basado en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad. Su aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina, simulaciones de vuelo, etc.

29/3/10

XD

El chat mola. Eso lo tenemos claro, Y soltar chorradas para que las lean colegas a cientos o miles de kilómetros de distancia es una maravilla, por supuesto.
¿Y qué podemos hacer cuando alguien suelta esas chorradas monumentales? El chat será muy molón, pero no nos permite aplaudir así a la ligera. Ni mostrar nuestro careto impregnado de radiación estirándose en una sonrisa enorme, ¿verdad? Pues fácil, usamos nuestro querido "xD".Como todos saben los otakus crearon a xD xDDD


xD en nuestra vida diaria
Contenido [ocultar]
1 Definición de empollón
2 Significado
3 XD Nacimiento
4 Derechos de Autor
5 Abuso de XD
6 Formas de pronunciar XD
7 xD en las Matemáticas
8 ¿Sabías que...
Definición de empollón

Extraña entidad nacida en Internet a nivel español, en otros países su sinónimo viene a ser LOL. Utilizado en los videojuegos online y que luego se empezó a utilizar en los Mensajes SMS y en el Mésenller y que, según los profesionales consultados en Demonología y Espiritismo, viene a simbolizar una risa, donde en un vector incremental de D, de 1 a N, el número de repeticiones de la letra durante la duración del bucle marca, proporcionalmente, la intensidad de la risa en decibelios (dB).


Camiseta con homenaje al xD (xD)

Significado

El XD no significa nada, tan solo es una carita, ahora movamos nuestra cabezita en horizontal hacia la izquierda, y miramos el
XD
¿A qué es una carita?
También se suele utilizar con el significado de ¡por Dios! (XD!)...como frase exclamativa.

XD Nacimiento

Saben que el MSN es una fuente de inspiracion ya que el XD se conoze que nacio de un Compadre aburrido que queria crear una nueva palabra, pero en unos manuscritos que fueron encontrados en un lugar muy lejano y apartado (el patio de mi casa) se afirma que el xD fue creado por Chuck Norris, que le dio la xD a los de south park, ya que el es la unica persona que puede deformar su cara para hacerla como un xD. jack es gilipollas
Derechos de Autor

Bill Gates hizo un acuerdo con Chuck Norris para comprarle los derechos de autor de xD por un par de dólares. Así que xD está patentado por la empresa Hasefroch. (De ahí el sistema operativo Window$ XD). Estos derechos de autor están gestionados por la SGAE. (Se rumorea que la empresa está intentando incluir un canon en aquellos teclados que vengan con las teclas XD por si se diera la ocasión de que escribas xD con tu teclado sin pagar los derechos de autor).liu es gilipollas doble

El programa de chat Mésenller y el navegador Internet Exploder tienen un contador de xD oculto que el sistema operativo Window$ Vista se encarga de transmitir a Hasefroch cuando apagas el ordenador (Sí, cuando pone "Actualización automática 1 de 3141516" en realidad está transmitiendo el número de xD escritos)
De este modo, el dinero que Hasefroch pierde por la piratería del xD puede verse recompensado al incluir un aumento en el precio de las licencias de Window$ en base al número de xD escritos. ¡Así que no escribáis mas el XD! XDXDXDXDXDXDXDXXDXDXDXDXDXDXD (Nota del autor: Yo uso Linux)
Tras estos hechos está surgiendo una comunidad de frikis independiente que aboga por el uso del DX (con licencia GPL) en contraposición al XD.
Abuso de XD

El abuso en el XD en el Internet se ha hecho tan conmocional como emocional en chats y foros de los Cibernautas. Sin embargo, el XD en exceso puede provocar convulciones y hasta infartos diarios. Pero, por otra parte, el XD en exceso puede ser bonito y, hasta causar orgasmos en todo el cuerpo. Cientificos y médicos de universidades de Estados Unidos comprobaron que el XD en exceso también puede ser bueno para la salud, ya que la risa es contagiosa, y, alegremete bonito.
Cibernautas que navegan por internet, han comprobado, que el XD puede ser nocivo para la salud, pero no tanto como el "LOL", ya que el LOL pronunciarlo repetidas veces, causará que el cuerpo entre en contagio y, de esa manera, obtener enfermedades como el Síndrome de la repetición, y tener 2 enfermedades en el mismo cuerpo.

Tarjeta xD de Jolympus, formato frikipédico
Formas de pronunciar XD

XD
exdí
equisde
equis d
ekis de
echis de
ex di
DISNEY XD
en un lugar de la mancha de cuyo nombre no quiero acordarme...
ekis dededededededededededededede
cruz dedo=dedos cruzados
por dios
equisde,equisde,equisde,equisde
sexide
ekisdekisdekisdekisdekisdekisdekisde
iks dé (en catalan)
Teleeeefonoo mi casaaaaaaaaa
TU LO QUE ESTAS VIENDO ES UN CERDO VOLANDO!!!!
そたまみむめだち
xD en las Matemáticas

En los cursos de calculo de funciones diferenciales se pueden encontrar rastros de los alcanzes del xD:
XD en derivacion de diferenciales xD
f(xD) = xD2
df / dxD = 2xD
AxDF(xD) = dx / xD XD / xD + lol (función de asdf evaluada en xd, que xDá como resultante la derivada de xD en Dx + LOL)
AxDF '(xD) (la derivada de la anterior)
dxD
por consiguiente:
XD = AxDF(2) = 29 − [(25) − (23) − 2]

Y, obviamente, la mayoría de las personas que leen este artículo se salta esta parte por no entender "ni papa", a excepción de algunos Frikis que, a pesar de no entender nada tampoco, siguen leyendolo. Como, por ejemplo tú.

¿Sabías que...



Y esto que tiene que ver con el ¿XD?
...XD en realidad significa "xarlar decentemente" pero no cumplimos esa norma?
...XD es empleado por vagos que no tienen fuerza suficiente como para teclear "jajaja"?.
...XD es una marca de ropa?.
...la RAE dice que el xD no existe[[1]]? (La rae no sirve pa ná)
...El XD en abuso es malo para la mente y el cuerpo?.
...XD igual a DX?.
...mi contraseña del msn Tuenti es xD?
...el XD compite en popularidad por LOL?.
...se ve mejor "xD"?.
...actualmente "xD" es usado como un gran insulto? (ejemplo: eres un puto xD, maldito imbécil xD)
xD Lo Inventaron los Chinos
...XD es una exageración de xD, pero xd esta mal escrito?.
...si dices xd 10.000 veces se cambia solo a DX?.
...Window xD saldrá a la venta dentro de 5 años?.
...Generalmente el xD es ocupado cuando no sabes que coño cosa decir
...Sabias que el xD sera el idioma del futuro ?
...el xD fue creado por el primo de la madre de Bill Gates???
...Disney se ha fijado en la popularidad del XD y ha creado un canal llamado "Disney XD"?
...gracias al xD se pueden mantener conversaciones sin nesesidad de pensar que decir???
...gracias al xD te reiste con lo anterior???
...y tambien con esto de arriba???
...gracias al xD los nefis no existen???
...que seguramente no sabras que son los nefis?
...que yo no te pienso explicar lo que son los nefis?
...si deshonrras al xD y empiezas a usar lol en su lugar, vendra Bruce Lee y te dejara la cara como un xD?
...Casi todo lo que acabas de leer es mentira???
...que eres idiota Gay?
...que el peor enemigo del xD es el LOL?.
...que te voy a chingar si tocas este articulo
...que el xD servira para la 3era guerra mundial?

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